简介

本文是《Qml组件化编程》系列文章的第八篇,涛哥将教大家,一些Qml中属性的知识和使用技巧。

注:文章主要发布在涛哥的博客知乎专栏-涛哥的Qt进阶之路

说Qml属性之前,先来看看Qml中都有哪些类型吧

Qml内置类型

Qml本身支持的类型如下图:

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一共9个,可以在Qml中实用。

简单类型

Item {
    property bool doorIsOpened: true

    property int doorCount: 1 + 2 * 3

    property double PI: 3.1415926

    property real PI: 3.1415926

    property string name: "JaredTao"

    property url address: "https://jaredtao.github.io"
}

bool double int real string url 这6个简单的类型,C++中也分别有对应的类型,其中string对应QString,url对应QUrl,就不用多说了。

这里提一下,"1 + 2 * 3" 这种可以在编译期间确定的简单数值表达式,

Qml引擎会自动帮你计算成7。编译进二进制文件的时候就是“7”,不是“1 + 2 * 3” (就好比C++ 中的constexpr)

枚举

枚举可以通过C++注册给Qml使用。5.10以上的版本还可以直接在Qml中定义枚举。

这里分别示例一下:

C++注册枚举给Qml使用 预览

C++11的作用域枚举,也是可以的:

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5.12的版本已经不用写Q_DECLARE_METATYPE(BrotherTao::Country)这一句了,旧一点的版本可能需要写上。

5.10以上版本,Qml中定义枚举:

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注意 使用枚举必须带上首字母大写的Qml文件名

(这里枚举可能没有语法高亮,但是能正常用,不要担心,那是QtCreator的问题, 可以不管它)

list

list就是一个列表,但是一般用来存Qml的扩展类型,不能存基础类型。基础类型想要存List,应该用下面的var。

(大部分人用不到这个list,可以跳过)

这里看一下list的用法:

Item {
    states: [
          State { name: "activated" },
          State { name: "deactivated" }
    ]
}

这种list的实现方式,是在C++中导出了一个特殊类型的属性,即QQmlListProperty。

你也可以自己定义一个这样的属性:

Q_PROPERTY(QQmlListProperty<Fruit> fruit READ fruit)

C++里面按它的规则实现几个函数,并注册类型后,就可以在Qml中这样用:

      fruit: [
          Apple {},
          Orange{},
          Banana{}
      ]

这个大部分人用不到,就不深入讲解了。

var

var就相当于js中的var,什么类型都可以存。

  Item {
      property var aNumber: 100
      property var aBool: false
      property var aString: "Hello world!"
      property var anotherString: String("#FF008800")
      property var aColor: Qt.rgba(0.2, 0.3, 0.4, 0.5)
      property var aRect: Qt.rect(10, 10, 10, 10)
      property var aPoint: Qt.point(10, 10)
      property var aSize: Qt.size(10, 10)
      property var aVector3d: Qt.vector3d(100, 100, 100)
      property var anArray: [1, 2, 3, "four", "five", (function() { return "six"; })]
      property var anObject: { "foo": 10, "bar": 20 }
      property var aFunction: (function() { return "one"; })
  }

这种坑人的东西也可以(涛哥我是坚决不会这么用的):

  Item {
      property var first:  {}   // nothing = undefined
      property var second: {{}} // empty expression block = undefined
      property var third:  ({}) // empty object
  }

C++自定义类型、js的内置类型,都可以用var。你可以在Qt的帮助文档中找到js内置类型:

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这个文档可能不全面,你可以参考第三方js手册,比如mozilla-js-reference

注意,一般将var换成确切的类型会更好一些,Qml引擎处理var有一个转换的过程,会慢一些。

接下来涛哥说几个var的典型用法:

var数组

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如上图,数组的操作基本和js里的Array一致,参考js的手册就行了。

但是要注意的一个问题,无论是改变数组中的单个元素的值,还是增加、删除数组中某个元素,都不会触发数组本身的change信号,绑定其length属性也没有用。

没有change信号,Qml中其它与这个数组关联的地方都没法刷新了。那怎么才能让这个数组刷新呢?

答案是 修改过后,赋值为自己

    names = names

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原理很简单,拷贝了一个副本,又放回那个地址了,数组本身变了,触发change信号。

(不得不吐槽,js真挫,居然还拷贝了一份。性能肯定好不到哪去)

var回调函数

这个用案例来说:

如果你使用过Qml性能探查器(Profiler),就会发现FileDialog这玩意占很多启动时间、占很多内存。

(涛哥说的是QtQuick.Dialogs里面那个,Qt.labs.platform 那里的实验品从来不用)

好的做法是,Qml工程中只创建一个,复用它。

那么问题来了,某个按钮调用了FileDialog, FileDialog按下确定的时候,怎么把结果传回按钮那里?

这里就要用到回调函数了。按钮调用FileDialog的同时给它一个回调函数,等确定后直接执行回调函数即可。

下面是涛哥封装的TDialog组件,同时支持创建文件、打开文件、打开多个文件、打开文件夹五种用法。

//TDialog.qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Dialogs 1.2
Item {
    //顶层使用Item,不用FileDialog,屏蔽FileDialog内部属性和函数
    enum Type {
        CreateFile,
        OpenFile,
        OpenFiles,
        OpenFolder,
    }
    property int __type //参考Qml源码,人为约定 双下划线开头的属性当作私有属性使用,外部不能用。

    //点击确定后的回调函数
    property var __acceptCallback: function(file) {}

    FileDialog {
        id: d
        folder: shortcuts.home
        onAccepted: {
            switch(__type) {
            case TDialog.Type.CreateFile:
                __acceptCallback(d.fileUrl)
                break
            case TDialog.Type.OpenFile:
                __acceptCallback(d.fileUrl)
                break
            case TDialog.Type.OpenFiles:
                __acceptCallback(d.fileUrls)
                break
            case TDialog.Type.OpenFolder:
                __acceptCallback(d.folder)
                break
            }
        }
    }
    function createFile(title, nameFilters, callback) {
        __type = TDialog.Type.CreateFile
        d.selectExisting = false
        d.selectFolder = false
        d.selectMultiple = false
        d.title = title
        d.nameFilters = nameFilters
        __acceptCallback = callback
        d.open()
    }
    function openFile(title, nameFilters, callback) {
        __type = TDialog.Type.OpenFile
        d.selectExisting = true
        d.selectFolder = false
        d.selectMultiple = false
        d.title = title
        d.nameFilters = nameFilters
        __acceptCallback = callback
        d.open()
    }
    function openFiles(title, nameFilters, callback) {
        __type = TDialog.Type.OpenFiles
        d.selectExisting = true
        d.selectFolder = false
        d.selectMultiple = true
        d.title = title
        d.nameFilters = nameFilters
        __acceptCallback = callback
        d.open()
    }
    function openFolder(title, callback) {
        __type = TDialog.Type.OpenFolder
        d.selectExisting = true
        d.selectFolder = true
        d.selectMultiple = false
        d.title = title
        __acceptCallback = callback
        d.open()
    }
}

下面是使用的示例:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.5
Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello Dialog")
    TDialog {
        id: globalDialog
    }

    Row {
        spacing: 10
        Button {
            text: "create file"
            onClicked: {
                globalDialog.createFile("create", ["All files (*.*)"], function(file){
                    console.log("create file", file)
                })
            }
        }
        Button {
            text: "open Image"
            onClicked: {
                globalDialog.openFile("Open one image", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(file){
                    console.log("Open one image", file)
                })
            }
        }
        Button {
            text: "open Image"
            onClicked: {
                globalDialog.openFiles("Open mulit images", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(files){
                    console.log("Open mulit images", files)
                })
            }
        }
        Button {
            text: "open folder"
            onClicked: {
                globalDialog.openFolder("Open one folder", function(file){
                    console.log("Open one folder", file)
                })
            }
        }
    }
}

TDialog功能收录在最新的TaoQuick项目中,

可以参考源代码,或者到github Release页面下载发布包进行体验。(之前MacOS不能用的问题已经修复)

Qml模块扩展类型

Qml扩展类型有很多,比如QtQuick模块提供的类型如下:

date  Date value
point Value with x and y attributes
rect Value with x, y, width and height attributes
size Value with width and height attributes

还有一个非常有用的类型,是QtQml模块提供的Qt:

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这个Qt自带了很多方法,前面几章提到的Qt.darker和Qt.lighter都是来自这里。

还有这几个也很实用:

Qt.openUrlExternally 可以直接打开一个网址,会自动调用系统的默认浏览器,并跳转到相应的界面

也可以打开一个本地的文件或文件夹,会自动调用系统程序。比如打开一个.txt文件会自动用记事本打开,打开一个文件夹会自动用文件管理器。

Qt.callLater 可以延迟执行,延迟到Qml引擎的事件循环返回(可以用来规避一些隐藏的bug)。

Qml属性

前面介绍类型的过程中,其实已经用了简单的属性定义。

这里再补充一些前面没有提到的。

属性的change信号

写一个普通的属性,隐含的自动生成了一个change信号,信号名字一般是onXxxChanged

Item {
    property int value: 12  //这里定义一个属性,并赋初值
    //隐含的已经定义了一个change信号: onValueChanged
}

属性绑定

Item {
    id: root
    property int value1: 12  

    Item {
        property int value2: root.value1 * 10 + 4   //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系
    }
}

这里的value2依赖于value1的值,就产生了绑定

所谓的绑定,就是Qml引擎自动做了一个 信号-槽 连接:当onValue1Changed信号发出时,执行 value2 = value1 * 10 + 4。

就是说value1变了,value2会自动跟着变。

动态解绑、动态绑定

有时候并不希望两个属性之间,一直是这种绑定状态,需要暂时断开一下绑定关系(解绑)。

这时候只要重新赋值即可解绑,比如

Item {
    id: item1
    property int value1: 12  

    Item {
        id: item2
        property int value2: item1.value1 * 10 + 4   //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系
    }
    Button {
        onClicked: {
            item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。
        }
    }
}

解绑后,又需要再次绑定,是不是重新赋值回item1.value1就行了呢?

答案是不对的,再次绑定要用绑定表达式Qt.binding()

Item {
    id: item1
    property int value1: 12  

    Item {
        id: item2
        property int value2: item1.value1 * 10 + 4   //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系
    }
    Button {
        onClicked: {
            item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。
        }
    }
    Button {
        onClicked: {
            item2.value = item1.value1 * 10 + 4 //这个是赋值表达式,只执行一次,不是绑定表达式。
            item2.value = Qt.binding(function() { return item1.value1 * 10 + 4;}) //这个是绑定表达式。
        }
    }
}

条件绑定

Qml中还提供了一种功能,叫条件绑定 Binding。前面的动态解绑、再绑定可以用下面的方式实现:

Item {
    id: item1
    property int value1: 12  

    Item {
        id: item2
        property int value2
    }
    Binding {
        target: item2
        property: "value2"
        value: item1.value1 * 10 + 4
        when: needBind
    }
    property bool needBind: true
    Button {
        onClicked: {
            needBind = false;   //条件绑定 关闭
            item2.value = 1024; //重新赋值。
        }
    }
    Button {
        onClicked: {
            needBind = false;   //条件绑定打开
        }
    }
}

只读属性

只读属性就是只能读,不能修改,不产出Change信号。只要在前面写上readonly即可

    readonly property int maxCPUCount: 8

默认属性

默认属性一般用在组件封装中,比如要封装一个TaoLabel的组件,这个组件有个Text类型的默认属性叫someText

// TaoLabel.qml
import QtQuick 2.0
Text {
    default property Text someText
    text: "Hello, " + someText.text
}

那么在外面实例化组件的时候,就可以在TaoLabel内部放一个子Text组件,它会自动关联到someText。

Item {
    TaoLable {
        Text {text: "world"}
    }
}

属性别名

别名属性一般用来导出组件内部的属性给外部直接修改

Item {
    property alias text: t.text
    Text {
        id: t
    }
}

效果与下面的等价,但是别名少一层变量的声明和绑定,效率更高一些。

Item {
    id: root
    property string text
    Text {
        id: t
        text: root.text
    }
}

QQmlProperty

《Qml组件化编程5-Qml与C++交互》一文中,提到了C++访问Qml的两种方式,这里再补充第三种,就是QQmlProperty

假如有这样的Qml文件,

  // MyItem.qml
  import QtQuick 2.0

  Text { text: "A bit of text" }

那么在c++种,就可以通过QQmlProperty访问其属性


  #include <QQmlProperty>
  #include <QGraphicsObject>

  ...

  QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
  QQmlProperty property(view.rootObject(), "font.pixelSize");
  qWarning() << "Current pixel size:" << property.read().toInt();
  property.write(24);
  qWarning() << "Pixel size should now be 24:" << property.read().toInt();

QQmlProperty不仅可以用来访问Qml中的属性,还可以调用其信号、js函数。

下期预告

下一篇文章,将会介绍C++中的属性导出,重点讲解ListView、TableView、TreeView能用的属性。

敬请期待。

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